Le Classement FR a changé de logique. Jusqu'ici, le score d'une équipe était une moyenne pondérée de ses résultats match par match : plus on jouait, plus on pesait. Désormais, une équipe est notée sur ses dix meilleurs tournois des douze derniers mois, et le niveau de chaque tournoi se lit à qui y joue vraiment. Voici ce que ça change ; le détail des règles est sur la page Méthodologie.
Un tournoi, une ligne de points
Chaque tournoi joué rapporte des points, et seuls les dix meilleurs de l'année sont additionnés. C'est le principe du classement ATP : ce qui compte, c'est ce qu'on a fait de mieux, pas le nombre de tournois joués. Une équipe qui enchaîne trente petits tournois ne dépasse plus celle qui en a joué dix gros.
Dans un tournoi, la participation rapporte déjà une part de son niveau, chaque victoire en ajoute une et chaque défaite en retire une — le tout modulé par la force de l'adversaire : battre une équipe mieux classée que soi, dans sa division FaceIt ou au classement mondial Valve, vaut nettement plus que battre le bas de tableau, et perdre contre plus fort coûte moins que perdre contre plus faible. Un tournoi ne descend jamais sous zéro : au pire, il ne rapporte rien.
Ces points vieillissent : un tournoi perd la moitié de sa valeur au bout d'un an, progressivement. Un résultat de janvier compte encore, mais moins que celui de la semaine dernière.
Le niveau d'un tournoi vient de son plateau
C'est le vrai changement de fond. Pour les ligues (les divisions ESEA, la Synex…) et les LAN françaises, le niveau vient d'une grille : le plateau, c'est la division. Mais pour tout le circuit international — Majors, IEM, BLAST, CCT, Exort, Stake, LAN, qualifications comprises — le niveau se calcule à partir des équipes inscrites, cherchées dans la liste d'invitation du classement mondial Valve en vigueur avant le premier match.
Résultat : un même nom de tournoi ne vaut plus la même chose d'une édition à l'autre. Le Closed Qualifier du BLAST Bounty Summer 2026, joué par 100 Thieves, 9z, Astralis, Aurora ou FaZe, pèse bien plus qu'une qualification ordinaire. À l'inverse, un DreamHack disputé sur FaceIt par un plateau de Tier 2 ne vaut pas le DreamHack du papier à en-tête. Sur le site, ces niveaux sont marqués d'un * dans le détail d'une équipe.
Ce que ça donne
Le podium ne bouge pas, mais les écarts changent de nature :
- 3DMAX est loin devant, avec les plateaux les plus relevés de la scène — le Closed Qualifier BLAST, l'IEM Kraków, les NODWIN Clutch Series.
- GenOne reste deuxième, mais ses 47 tournois ne la portent plus : seuls les dix meilleurs comptent, et l'ancien effet de volume a disparu.
- OldBoys complète le podium avec United21, l'Advanced et les Exort.
- Julie-Cie grimpe à la 4e place grâce à ses LAN françaises — Hoplan, Ezlan, Exec Lan — qui pèsent enfin ce qu'elles valent.
- 3DMAX ACA, VCGO, Five NoName et Monument Esport suivent, portés respectivement par les Exort, les qualifications IEM Rio et CCT, les playoffs Intermediate et Open 10.
Une centaine d'équipes sont classées. En dépliant une équipe, vous voyez tournoi par tournoi d'où viennent ses points : le niveau retenu, le bilan, l'ajustement adversaire moyen et ce que chaque tournoi rapporte une fois l'âge pris en compte — et, si vous les affichez, les tournois qui n'entrent pas dans les dix meilleurs.
Les règles à connaître
- Trois Français minimum sur le serveur pour qu'un match compte, comme avant.
- Une victoire par forfait ne compte pas : gagner sans jouer ne dit rien du niveau. Le forfait compte en revanche comme une défaite pour l'équipe absente. C'est pourquoi le bilan affiché dans le classement peut différer de celui de la page du tournoi.
- Deux mois sans match et l'équipe sort du classement ; elle y revient dès qu'elle rejoue.
- Sur les pages de match, l'impact « avant / après » est recalculé selon cette nouvelle logique.
Ce qui reste perfectible
Le niveau d'un tournoi du circuit n'est calculable que si sa liste de participants est connue : quand elle ne l'est pas encore, le tournoi garde une valeur de repli en attendant. Un changement complet de roster ne remet pas les compteurs à zéro : les tournois de l'ancienne équipe continuent de compter jusqu'à ce que l'âge les efface. Et dans les tournois hors classement Valve, une victoire vaut sa part de base quel que soit l'adversaire.
Enfin, une précision volontaire : les valeurs exactes des coefficients ne sont pas publiées. Les règles le sont toutes, le détail de chaque équipe est consultable tournoi par tournoi, mais publier les nombres reviendrait à publier le mode d'emploi pour optimiser son classement plutôt que ses résultats. Si un total vous semble faux, dites-le nous sur le Discord : on vous déroule le calcul.